L'oie indépendante

3,95 €
TTC *

'Plateau de jeu Oca avec 2 jeux (un de chaque côté du plateau): Camino de la Independencia et la feuille de route pour l'indépendance de la Catalogne. Il n'a pas de jetons de jeu (ils servent des jetons Parcheesi).

Quantité

  • Política de seguridad (editar con el módulo Información de seguridad y confianza para el cliente) Política de seguridad (editar con el módulo Información de seguridad y confianza para el cliente)
  • Política de envío (editar con el módulo Información de seguridad y confianza para el cliente) Política de envío (editar con el módulo Información de seguridad y confianza para el cliente)
  • Política de devolución (editar con el módulo Información de seguridad y confianza para el cliente) Política de devolución (editar con el módulo Información de seguridad y confianza para el cliente)

El camí a la independència

Le chemin de l'indépendance

La mécanique de ce jeu est connue de tous, c'est le jeu de l'Oca, mais plus connu sous le nom de 'La Oca independentista'. La mélodie est 'De senyera a senyera i tiro per que Espanya em va al darrere"' (D'un drapeau à l'autre et je joue parce que l'Espagne me poursuit).

Instructions de jeu:

Joueurs: entre 2 et 4 joueurs.

Objectif: parcourir le circuit complet le plus rapidement possible.

Réglementation: Chaque joueur tire le dé et déplace sa carte du nombre de cases indiqué par celle-ci.

Toutes les cases dont le numéro est en rouge ont une fonction.

Si le joueur tombe à l'une des cases avec le drapeau, il est transféré au drapeau suivant et retourne immédiatement pour lancer les dés. Il s’appelle  'De senyera a senyera i tiro per que Espanya em va al darrere"'

Cependant, la boîte de signe n'est pas la seule boîte spéciale:

6 - Si le joueur tombe à la case 6, le pont passe au prochain pont situé à la case 12.

19 - Si le joueur tombe à la case 19, la "Posada PePe", dans cette auberge les Catalans ne sont pas les bienvenus, ils nous appellent "les Polonais": 2 tours sans lancer.

26 et 53 - Si le joueur tombe à la case 26, les castellers passent à la case 53 et inversement, si un joueur tombe à la case 53 "fabrique du bois" et revient à la case 26.

30 - Si le joueur tombe dans la case 30, le puits "Hacienda de España" a déjà bu de l'huile, l'argent de ses taxes ne reviendra plus en Catalogne: 3 équipes sans lancer.

42 - Si le joueur tombe à la case 42, "La Cour constitutionnelle du labyrinthe", voici le Statut qui entrera dans celui-ci prendra 1 an et quand il sortira et que personne ne l’aura reconnu, donc, il s’est écrasé, revenez au case 33 "le caganer" et il y a 2 tours sans tirer.

52 - Si le joueur tombe à la case 52, "modèle" de prison, il reste 1 tour sans lancer.

58 - Si le joueur tombe à la case 58, le décès "Le dictateur", retourne à la case 1.

Important: vous ne pouvez atteindre que la dernière case avec un nombre exact. Un joueur qui tire un montant plus élevé sera obligé de battre en retraite d'un nombre de cases équivalent à celui qui a passé la fin. Exemple: si le joueur est au numéro 60 et que le numéro 5 sort, il doit passer à la fin et revenir à la case 61.

Full de ruta a la Independència

Feuille de route pour l'indépendance

Jeu amusant du parcours, pas toujours facile, à l'indépendance avec des escaliers qui nous approchent et des rampes qui nous éloignent. Il a obtenu l'indépendance de la Catalogne en jouant avec des parents et des amis.

Instructions:

Joueurs: Minimum 2, maximum indéfini.

Vous avez besoin d'un dé pour chaque jeu et d'une carte pour chaque joueur.

Objectif: être le premier joueur à atteindre le but.

Règles:

Chaque joueur lance les dés et déplace sa carte du nombre de cases indiqué par celle-ci.

Les joueurs sont placés dans la boîte de sortie. Le décalage progresse de droite à gauche. La personne qui prend le plus grand nombre commence à jouer.

Dans les cases vertes, il y a une échelle. Lorsque le joueur tombe sur l'un de ceux-ci, il lit la phrase et monte dans l'échelle.

Dans les cases rougeâtres, il y a une rampe. Lorsque le joueur tombe sur l'un d'eux, lisez la phrase et glissez le long de la rampe.

Si le joueur tombe à la case numéro 6 du tableau principal, glissez par la rampe vers la case numéro 1 du pacte fiscal. Une fois à l'intérieur, autant de tours que nécessaire jusqu'à tomber à la case 6 de ce tableau parallèle, le joueur pourra alors rejouer dans le tableau principal.

Il faut savoir, cependant, que les escaliers et les rampes doivent toujours être respectés, et monter et descendre quand on les touche.

Si le joueur tombe sur une case occupée par un autre joueur, ce dernier se retire dans la case d'un joueur qui l'a "tué".

Enfin, le joueur qui gagne est le premier qui arrive à la dernière case, qui arrive avec un nombre exact, sinon il devra retirer autant de numéros qu'il y a de dés, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'ils retirent le nom exact

Ne manquez pas ça!

48 Produits